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这从来都是一个关于成长,陪伴的故事

      编辑:鬼鬼       来源:鬼故事网
 

斗罗大陆

这十年

到底

在讲什么故事

故事的初始

变强

无敌

称王称霸

从来都不是这些

斗罗大陆在讲的故事

书友们都知道

↓↓↓

“两人的年龄虽然相差了几倍,但从孤独博身上,唐三感受到的却是和大师一样的感情,甚至还多了几分朋友之间的情谊,这就是忘年之交吧。”

他/她不忘的

是友情

“许多以前看的没啥感觉现在看总是哽咽……力之一族有个叫泰坦,泰坦巨猿也是泰坦,后几部昊天宗好像也有个泰坦,昊天宗的是二明吗”

他/她好奇的

是血脉羁绊

“看着50慢慢成长的样子我真是好奇他的未来呀”

他/他想看的

是未来

“我一直陪伴唐三成长,没错过霍雨浩成长,也见证了唐舞麟成长”

他/她看重的

是成长

“唐门不会散,我们不会散,我们会接着和他们一起走过一个又一个十年。”

他/她惦念的

是陪伴

……

斗罗大陆讲的是从来都是这样的故事

关于

友情

羁绊

未来

成长

陪伴

那些年,没有规则,全靠动作比划和凭空想象大家在自制的斗罗大陆“游戏”中里玩耍嬉戏,却因为地域的隔阂和时间的流逝,只能在记忆里留下美好的回忆。

而现在,陪伴大家成长的斗罗大陆,终于真正有了可以让大家不管天南海北都可以同时玩耍的,再也不怕世事变化的,属于我们自己的“游戏世界”。

《斗罗十年-龙王传说》让故事中角色的成长再次陪伴大家的成长。

曾经那个在“剪刀石头布”中,只能靠喊出那个激动人心的名字,配着动作仿佛自己魂环提升的游戏。这一次带着动画效果和实在的能力体现终于在《斗罗十年-龙王传说》手游有了具象化的表现。

修炼自己的魂环,如同故事中所写一般,每个魂师的魂环都可以进行叠加从而得到能力的提升。

我这回特别要求研发人员要打破过去就是提升魂环数值和展示图片变化的局限,要让我们的玩家真正看到魂环的成长,让角色能够带着成长的魂环走上战场。

在每一次操作下和选择中,让自己选定陪伴自己成长的角色一步步强大起来。

这一次的魂环成长,让人感同身受,激动人心。

图片来源:内部演示账号

让大家惦念的血脉,它是斗罗大陆中一个个角色人物之间关系的连接,是一种命中注定的隐喻。

在书中因为故事走向安排,我没有过多的展开对各家族血脉的描写,所以在这款游戏中我将斗罗世界每个角色的血脉传承完整的展现给了玩家。

实现每个人物的血脉成长,展现血脉内容可以说作为书的补充,让人物传承着斗罗大陆的精气神。

人物血脉的成长之路,我希望能有更加生动的表现并同时减轻玩家的负担。

图片来源:内部演示账号

在我的要求下研发人员打破过去想要获得S级人物或者人物形象成长后就要单独获得的传统做法。终于实现了只要你在我们斗罗十年里努力,达成了血脉的突破,你就会看见自己选定的人物成长。

看到古月从小女孩成长为少女最终突破成为银龙王,看到她从A级魂师成长为SS级。如同陪伴在身边的朋友,随着时间的变化慢慢长高,逐渐成为可以共同抵抗世界侵袭的靠谱队友。

这些真正的斗罗大陆里的故事内容在我逼研发人员苦熬了无数个通宵后都终于实现了,我很满意,大家呢?

还有团队,锻造,绝学,布阵,武魂融合技等等等。

那些带给大家眼泪和欢笑,让大家心驰神往的独属于斗罗大陆上的设定,都在一一实现了。

有友情,血脉羁绊,未来,成长能带给大家陪伴的,这才是我认可的和真正的斗罗世界。

这一次的测试已经接近尾声,希望在《斗罗十年-龙王传说》正式上线那天,我们可以相聚在真正可以成长的斗罗大陆世界里。

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